Heute möchten wir uns noch einmal ganz genau dem SMART-System von Brink widmen. Diese Art der Bewegungsfreiheit ermöglicht es Spielern sich in einer Weise in der Spielwelt zu bewegen, die es in Shootern bisher nicht gab. Die Bewegungen des Spielers in Brink wurden inspiriert vom Parkour-Sport und wer könnte besser unter Beweis stellen wie sehr sich die echten Parkour-Moves und diejenigen in Brink ähneln als Daniel Illabaca? In dem folgenden Video wird Daniel bei seinem Stopp in London im Rahmen der „Beyond the Brink“-Tour gezeigt und Spielszenen verdeutlichen die Umsetzung der Parkour-Moves in Brink!
| Hinzugefügt vor: | 381 Tagen |
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| Spieldauer: | 02:33 |
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